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更新日志 更新于 2026年4月3日

官网上线了一个新功能:你现在可以直接和 AI 聊天了

Project Z 官网右下角新增了一个 AI 聊天入口,你可以在这里问关于游戏的任何问题,也可以试试和角色闲聊。

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有些问题,不一定要等到游戏发售才能得到答案。

官网右下角现在多了一个小小的聊天入口——打开它,你可以直接问关于《Project Z》的事,也可以试试和角色说几句话。

它能做什么

就是一个 AI,但我们希望它不那么像一个 AI。

我们给它配置了《Project Z》的世界观、角色性格、故事背景,让它的回答尽量带一点这个作品特有的气质,而不是什么都答、什么都答得很平。

你可以问它:

  • 游戏现在做到哪了?
  • 主角到底是什么样的人?
  • 那几个角色之间的关系是怎么回事?
  • 或者什么都不问,只是聊着玩

没有固定剧本,随便说。它不会给你一份简历式的介绍,但会试着用这个故事本来的调子和你聊。

为什么上这个功能

《Project Z》从动笔到现在,走过的时间不短了。

这期间有很多东西我们没有来得及对外说——不是不想说,只是还没找到合适的方式。文字稿写出来太重,截图太碎,开发日志又总是在说进度,说不到那些更小的、更日常的细节。

AI 聊天这个入口,算是我们给出的一个回应:你好奇什么,来问——哪怕是一些我们自己也没想清楚该怎么介绍的东西。

后续更新(2026.04)

上线之后,我们陆续把几件想做的事落地了。

回答语气统一了。 上线第一版的时候,AI 的回答风格有点乱,时而像介绍词,时而像搜索结果。现在调过之后,它的说话方式更贴近《Project Z》本来的调子——不是那种”标准答案”的感觉,更像是有人真的在跟你说话。

可以切换角色了。 雪雪、美纱,几个角色的性格差得很远,放在同一个入口里说话是不够的。现在你可以在面板里选择跟谁聊,每个角色的语气和回答重心都是单独调的。

藏了一些彩蛋进去。 某些对话方向会触发一些”额外的话”——不是剧透,但也算是一点线索。自己去找吧,找到了也别急着说出来。


右下角,点一下。